توضیحات بازی Assassin’s Creed: BlackFlag Resynced
Assassin’s Creed: BlackFlag Resynced ریمیکی از نسخه 4 سری بازی اساسین کرید می باشد که Ubisoft اخیرا عرضه شده است.پس از گذشت ۱۳ سال از ماجراجویی با ادوار کنوی، اکنون زمان بازگشت دوباره به اقیانوس روی عرشه Jackdawn فرا رسیده است.

داستان بازی Assassin’s Creed: BlackFlag Resynced
یکی از اصلیترین دلایل موفقیت بلک فلگ، خود شخصیت ادوارد کنوی بود؛ شخصیتی که نه تحت تعلیم استادی توانمند مسیر اسسین شدن را طی میکند و نه از نظر هویتی شباهتی به کاراکترهایی چون اتزیو دارد. ادوارد دزدی دریایی است که وقتی اولین بار لباس اسسینها را به دست میآورد و میپوشد، حتی معنی آن را هم نمیداند اما در ادامه، روایت جذاب بازی قوس شخصیتی فوقالعادهای برای او ترسیم میکند تا تبدیل به کاراکتری که میشناسیم، شود.
این موضوع در نسخه بازسازی هم هنوز به همان قوت ۱۳ سال گذشته کار میکند و یکی از اصلیترین عوامل کیفیت خوب روایت بازی است. سازندهها در نسخه جدید اطلاعات بیشتری را هم در مورد خود ادوارد، گذشته او و دغدغههایش نمایش میدهند و میتوان گفت که شخصیتپردازی این کاراکتر را حتی بهتر از نسخه اصلی به تصویر میکشند. البته کیفیت خوب داستانی Black Flag Resynced، فقط به دلیل شخصیت اصلی آن نیست و خود اتفاقهای داستانی، موارد فرعی گاه جذاب و کاراکترهای دوستداشتنی دیگر هم نقش پررنگی در این مسیر دارند.

گیم پلی بازی Assassin’s Creed: BlackFlag Resynced
نسخه اصلی بلک فلگ در زمان عرضه، از نظر سطح کلی ماموریتها اثری موفق بود. این موضوع تا حدی در مورد نسخه ریمیک هم صادق است؛ به طوریکه ماموریتهای داستانی اکثرا آن سطح بالاتر و متفاوت دیزاین خودشان را دارند و در کنار آنها، تنوع فعالیتهای جانبی هم راضیکننده است. شما میتوانید ماموریتهای دریایی دریافت و ناوگانهای دشمن را از بین ببرید، میتوانید با قبول ماموریتهای اسسینها به شکار دشمنان آنها بروید یا حتی کارهای جزئیتری مثل شکار وال و کوسه را انجام دهید. اگر بخواهیم کیفیت کلی این موارد را با توجه به سطح فعلی بازیهای جهانباز بسنجیم، میتوان گفت که بله پس از مدتی برخی از این کارها و حتی برخی از کارها در مراحل اصلی، مشابه آنچه که بارها انجام دادهایم به نظر میرسند ولی باز هم وقتی به شکل یک تجربه کلی به بازی نگاه کنیم، میتوان گفت که سطح ماموریتهای Black Flag Resynced برای حداقل ۳۰ ساعتی که آن را تجربه خواهید کرد، راضیکننده هستند.
وفاداری بازی به نسخه اصلی و ارائه بهبودهایی در آن، در زمینه گیمپلی هم صادق است. از سیستم پارکور شروع کنیم؛ حرکات ادوارد در نسخه ریمیک نرمتر و روانتر شدهاند و عملکرد کلی پارکور، شباهت بیشتری به نسخههای مدرن مجموعه پیدا کرده است. این موضوع حرکت در محیط بازی یا بالا رفتن از ساختمانها را بهتر از نسخه اصلی میکند اما هنوز هم میتوان باگهایی را در آن مشاهده کرد. از طرف دیگر، ادوارد پس از ۱۳ سال توانایی نشستن را پیدا کرده است و این موضوع در بخشهای مخفیکاری بازی کاربردی است. هیدن بلید هم دیگر به عنوان سلاحی مجزا انتخاب نمیشود و در عوض وقتی بخواهید هدفی را مخفیانه بکشید یا گاهی هم در نبردهای تن به تن، خودکار استفاده میشود. جنبه مخفیکاری بازی با این تغییرات بهبود محسوسی داشته است اما مشکل اصلی آن، هوش مصنوعی عجیب دشمنان است که در ترکیب با برخی باگهای آشنای یوبیسافتی، باعث میشوند گاهی نتیجه کار آنچه که در ذهن دارید، نباشد.

درگیریهای دریایی همچنان از طراحی هوشمندانهای بهره میبرند و ترکیب مدیریت فاصله، انتخاب مهمات مناسب، استفاده بهموقع از توپهای جانبی، خمپارهها و دیگر تجهیزات کشتی باعث میشود هر نبرد، حس و حال متفاوتی داشته باشد. خوشبختانه این بخش نهتنها جذابیت خود را از دست نداده، بلکه به لطف پیشرفتهای گرافیکی بازی، اکنون تماشاییتر از همیشه به نظر میرسد. کیفیت بالاتر جلوههای آب، نورپردازی طبیعیتر، جزئیات بیشتر انفجارها و آسیبدیدگی کشتیها و همچنین شرایط متغیر آبوهوا، باعث شدهاند نبردهای دریایی بیش از گذشته حس حضور در یک نبرد واقعی را منتقل کنند.
در کنار این موارد، سیستم ارتقای Jackdaw نیز همچنان نقش مهمی در پیشرفت بازی ایفا میکند. ارتقای توپها، زره، بدنه، ظرفیت مهمات و تجهیزات مختلف، علاوهبر اینکه روی عملکرد کشتی در نبردها تأثیر مستقیم میگذارد، انگیزه خوبی برای اکتشاف، جمعآوری منابع و درگیر شدن با فعالیتهای جانبی ایجاد میکند. امکان شخصیسازی ظاهری کشتی نیز باعث میشود بازیکن ارتباط بیشتری با مهمترین همراه خود در طول ماجراجویی برقرار کند. در مجموع، نبردهای دریایی Black Flag Resynced همچنان یکی از بهترین نمونههای این سبک در بازیهای ویدیویی هستند؛ بخشی که حتی امروز نیز بهسختی میتوان مشابهی برای آن پیدا کرد.
یکی دیگر از بخشهایی که یوبیسافت در آن عملکرد موفقی داشته، جنبههای بصری و فنی Black Flag Resynced است. از همان دقایق ابتدایی بازی میتوان متوجه شد که سازندگان صرفا به افزایش وضوح تصویر یا ارتقای سطحی بافتها بسنده نکردهاند و تلاش کردهاند تا ظاهر کلی بازی را به استانداردهای امروزی نزدیکتر کنند. نتیجه این رویکرد، اثری است که ضمن حفظ هویت بصری نسخه اصلی، در بسیاری از مواقع حس یک بازی مدرن را منتقل میکند.
اضافه شدن چرخه کامل شب و روز یکی از مهمترین تغییرات بصری بازی به شمار میرود؛ تغییری که نهتنها تنوع بیشتری به محیطها بخشیده، بلکه باعث شده است برخی مناطق در ساعات مختلف شبانهروز جلوهای متفاوت داشته باشند. گشتوگذار در شهرهای شلوغ کارائیب زیر نور آفتاب، تماشای غروب خورشید در افق اقیانوس یا حرکت میان آبهای تاریک در دل شب، حالا بیش از گذشته حس حضور در این جهان را به بازیکن منتقل میکند.
