توضیحات بازی Warhammer 40000
Warhammer 40000 دنباله نسخه اول آن بهحساب میآید و این بار، استودیو Saber Interactive بهعنوان توسعهدهنده وظیفه ساخت آن را برعهده گرفته است. دنیای وارهمر یکی از جهانهای فانتزی بسیار مهم و غنی است؛ دنیایی که از بازی رومیزی گرفته تا تعداد زیادی ویدیو گیم و آثار دیگر بر اساس آن ساخته شده است و طرفداران خیلی زیادی هم دارد.

داستان بازی Warhammer 40000
Space Marine 2 روایتگر داستان و ماجراجوییهای تایتوس است؛ اسپیسمارینی که در نسخه اول هم هدایت او را برعهده داشتیم و پس از اتفاقهای ناخوشایندی که تجربه کرده است، این روزها بهعنوان یک Deathwatch فعالیت دارد. دثواچها گروهی از اسپیسمارینها هستند که در سراسر جهان به نبرد با تهدیدها میروند و در یکی از همین تقابلها، تایتوس در شرایط بدی گرفتار میشود. اما این موضوع، پایان کار این مبارزه کهنهکار نیست و در عوض به او شانس مجددی داده میشود تا یک بار دیگر فرماندهی گروهی از اسپیس مارینها را در دست بگیرد و در جنگ بزرگی که با حمله تیرانیدها آغاز شده است، دوباره خود را ثابت کند.
تمام کردن قسمت داستانی Space Marine 2، چیزی حدود ۹ ساعت طول میکشد و سازندهها تلاش زیادی کردهاند تا حس قرار گرفتن در نقش یک اسپیس مارین را بهخوبی بهتصویر بکشند. این بدین معنی است که شما نه یک سرباز فرز و چابک که یک اسپیس مارین غولپیکر با زره بسیار سنگین هستید و این حس سنگینی در روند بازی هم حس میشود؛ به طوریکه هر ضربه شما میتواند تعداد زیادی از دشمنان کوچکتر را لت و پار کند و این موضوع، به خشنترین شکل ممکن هم بهتصویر کشیده میشود.
گیم پلی بازی Warhammer 40000
نبردهای بازی، ترکیبی از مبارزههای نزدیک با استفاده از سلاحهایی مثل شمشیر، تبر و همینطور شمشیرهای ارهای معروف وارهمر و همینطور استفاده از سلاحهای گرم مختلف هستند. از حیث نبردهای نزدیک، شاهد تجربهای صرفا هک اند اسلش نیستیم که بتوان با دکمهزنی یا کلیک همه را لت و پار کرد؛ بلکه بازی مکانیکهایی مثل دفاع و پَری (Parry) و همینطور جاخالی دادن دارد و میتوانید با ترکیب ضربههای سبک و سنگین، کمبوهای مختلفی را هم اجرا کنید. با اینکه ما نسخه پی سی بازی را در زومجی بررسی کردیم و ابتدا هم با ماوس و کیبورد سراغ آن رفتم، ولی به نظرم مکانیکهای مبارزه نزدیک بازی با کنترلر بهتر و مناسبتر اجرا میشوند و دکمههای پیشفرض ماوس و کیبورد برای این منظور کمی مناسب نیست و امکان واکنش سریع را از گیمر میگیرد.

نبردهای نزدیک بازی، در مجموع ریتم مناسبی دارند و مخصوصا زمانی که در برابر یک دشمن قدرتمند و عظیمجثه قرار بگیرید، با اجرای درست پری و جاخالی دادن مزیتهایی کسب خواهید کرد و میتوانید ضربههای مهلکی به او وارد کنید. در مواجهه با گروههای بزرگتر هم میتوان با اجرای درست کمبوها به راحتی تعداد زیادی از دشمنان را از بین برد ولی گاهی در چنین موقعیتهایی، مکانیکهای مبارزه بازی کمی ناکارامد ظاهر میشوند و ممکن است خیلی راحت در بین دشمنان زیاد گرفتار شوید و راهحل چندان مناسبی هم برای فرار از دست آنها نخواهید داشت. موقعیتهای اینچنینی کمی اکشنهای بازی را از ریتم میاندازند. همچنین باید به ضربههای تمامکننده بازی هم اشاره کنیم که تنوع بالایی دارند و با اجرای آنها، به سبک نسخه اول یا Doom میتوانید دشمنان را با نهایت خشونت، تیکه پاره کنید.
اما گیم پلی Space Marine 2، یک مشکل ملموس هم دارد. انگار بازی بیشتر بهعنوان یک تجربه Co-Opمحور طراحی شده است و پس از پشت سر گذشتن مقدمه آن، میتوانید همراه با دو دوست خودتان بخش داستانی را تجربه کنید. در غیر اینصورت، دو اسپیس مارین که بهوسیله هوش مصنوعی کنترل میشوند کنار شما خواهند بود و این باتها، چندان هوش مصنوعی خوبی ندارند و گاهی کارهای واقعا عجیبی میکنند. این موضوع خودش را در حالت PvE بازی به نام Operations بیشتر هم نشان میدهد.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی Warhammer 40000
Space Marine 2 از نظر بصری هم بازی در مجموع باکیفیتی است. همانطور که بالاتر هم اشاره کردم، مخصوصا طراحی بصری محیطهای بازی کیفیت بالاتری دارد و جهان وارهمر را به شکلی زیبا، تاریک و معمولا هم شلوغ بهتصویر میکشد. موتور بازی Swarm Engine است که قبلا در بازی World War Z هم شاهد خلق صحنههایی شلوغ با حضور تعداد زیادی از دشمنان توسط آن بودیم و این موضوع در Space Marine 2 هم صدق میکند و معمولا در میادین نبرد، همزمان تعداد خیلی زیادی از دشمنان را میتوان مشاهده کرد که حس جنگی حماسی را تداعی میکنند. با این حال مثلا طراحی چهره شخصیتها کمی بیروح و بیش از حد ساده است و برخی مشکلات فنی مثل دیر لود شدن بافتها، مخصوصا در میان پردهها و همینطور افت فریمهای محسوس در نبردهای خیلی شلوغ را میتوان حس کرد. از نظر موسیقی هم Space Marine 2 کیفیت مناسبی دارد و آهنگهای انتخابشده، متناسب با فضای کلی آن هستند.
