بازی Contra Operation Galuga
Contra Operation Galuga
اولین نسخه از کنترا، ۳۷ سال پیش روی کنسول نینتندو یا همان «میکرو» خودمان توسط شرکت کونامی منتشر شد. در حقیقت میتوانیم کنترا را پدربزرگ بازیهای سبک «شوت ام آپ» یا به زبان خودمانی، بازیهای «دو بعدی کشتوکشتار با اسلحه» بدانیم. این بازی بهقدری محبوب شد که چند نسخه هم پس از آن هم برای کنسولهای دیگر عرضه شد. سال ۱۹۹۴ بازی Contra Hard Corps برای کنسول سگا جنسیس عرضه شد که به اعتقاد خیلیها، بهترین نسخه از سری کنترا بهحساب میآید. متاسفانه پس از Hard Corps هیچکدام از بازیهای کنترا نتوانستند موفقیتی را برای کونامی بهدست بیاورند.

داستان بازی Contra Operation Galuga
ولی مهمترین ویژگی جدید بازی، اضافه شدن المان «داستان» بهحساب میآید. در کنترای جدید، همه شخصیتهای بازی صداگذاری شده و تعداد زیادی ویدیو و کاتسین هم به بازی اضافه شده است. کونامی سعی کرده در بخش داستانی نشان میدهد که چرا کاراکترهای بازی این همه موجودات فضایی را قتل عام میکنند؛ اما مشکل این بخش داستانی اینجا است که یک سری دیالوگهای طولانی را به بازی اضافه کرده که حسوحال سریع بودن را از آن میگیرد. بعضی مواقع یک سری مونولوگ طولانی و خستهکننده از شخصیتهای منفی بازی پخش میشود که وسط مراحل پخش شده و روند سریع و بکشبکش بازی را از بین میبرد.
شما در ابتدا با دو شخصیت نام آشنای سری یعنی بیل و لنس کار خود را آغاز خواهید کرد اما هرچه جلوتر بروید، کاراکترهای بیشتری را در اختیار میگیرید. این شخصیتها تواناییهای مخصوص به خود را دارند که میتوانید با خرید پرکهای داخل فروشگاه بازی، از قابلیتشان استفاده کنید. البته بازی کردن با همه کاراکترها حس خوبی ندارد و متاسفانه بعضی از آنها گیمپلی را بیش از پیش فرسایشی میکنند. به عنوان مثال استنلی به خاطر نداشتن قابلیت دابل جامپ، تجربه بازی را به یک کابوس تبدیل خواهد کرد و اجازه نمیدهد تا از کنتزل کردن او لذت ببرید.
در مجموع ۱۰ کاراکتر قابل بازی وجود دارد که برخی از آنها را با پیشروی در داستان و برخی دیگر را هم با خرید کردن از فروشگاه به دست خواهید آورد. سیستم خرید از فروشگاه هم اشکالات خاص خودش را دارد و باید با انجام بخش داستانی، مود آرکید و حتی چالشهای مختلف، پول جمع آوری کنید تا بتوانید پرکها و آیتمهای متنوعی را خریداری کنید. قیمت این آیتمها بسیار زیاد است و باید بارها بازی را بازی کنید تا بتوانید همه آنها را به داشتههای خود بیفزایید. این موضوع به تنهایی ایراد ندارد اما متاسفانه کنترا عنوانی نیست که ارزش تکرار بالایی داشته باشد و به همین دلیل، میتواند تجربه بازی به سرعت برایتان تکراری شود.
گیم پلی بازی Contra Operation Galuga
به جز حالت «داستانی»، دو حالت دیگر به اسمهای Arcade و Challenge هم وجود دارد. در حالت اول میتوانید بهصورت انفرادی یا با دوستانتان، بازی را بدون مردن تا جای ممکن پیش ببرید و رکورد بزنید. حالت دوم هم همانطور که نامش نشان میدهد، یک سری چالش را پیش رویتان قرار میدهد. برای نمونه، باید یک مرحله را بدون اینکه حتی یک تیر شلیک کنید، بهپایان برسانید. البته هیچکدام از حالتها، فضای جدیدی ندارند و در همان ۸ مرحله بخش داستانی رخ میدهند.
از دید گیمپلی تقریبا میتوان گفت با همان چیزی روبرو هستیم که برای اولینبار در سال 1987 پیش روی گیمرها قرار گرفت. هرچند کار توسعه بازی Contra Operation Galuga به عنوان بازسازی نسخه اول مجموعه شروع شد اما حالا تحت عنوان نگاهی دوباره به آن بازی در دسترس قرار گرفته. با این حال از همان ابتدا که وارد بازی میشوید شاهد شباهتهای متعدد دو نسخه با یکدیگر هستید. از طراحی مراحل گرفته تا دشمنها و اسلحهها که مشخصا تاثیر گرفته از نسخه مجموعه Contra هستند. این شباهت البته در تمامی نقاط بازی وجود ندارد و سازندگان بازی سعی کردهاند تا اندک نکاتی را به عنوان خصوصیات جدید بازی اضافه کنند. هر آن چیزی که در حال حاضر در قالب گیمپلی ساخته WayForward پیش رویتان قرار میگیرد با همان کیفیت همیشگی و آشنا از نسخههای قدیمی تکرار شده و میتواند تجربهای سرگرمکننده را ارائه کند. با این حال انتظار میرفت بسیاری از پیشرفتهای صورت گرفته در نسخههای بعدی به این بازی هم راه پیدا کنند اما به شکل کلی شاهد چنین مسئلهای نیستیم و Operation Galuga با قابلیتها و نکاتی همراه هست که مختص به نسخه اول مجموعه میشوند. همچنان شما میتوانید به شکل تک یا دو نفره بازی را تجربه کرده، تعداد زیادی دشمن البته کم تنوع را از بین برده، از اسلحههای مختلف استفاده کنید و با برخی از باسهای به یادماندنی تاریخ صنعت بازی مبارزه کنید. هرچند همین مسئله که سازندگان بازی فرمول بازی را تغییر نداده و آن را دچار ضعف نکردهاند، به عنوان نکتهای مثبت محسوب میشود اما از طرفی باید توجه داشت که Contra Operation Galuga عملا هیچ پیشرفتی نسبت به بازیای نداشته که چند دهه پیش منتشر شده و حرفی تازه برای گفتن ندارد.

در بازی کاراکتر شما ۳ جان دارد، که با هر بار اصابت تیر دشمن به شما یکی را از دست میدهید. اگر هر ۳ جانتان را از دست یک Continue از دست میدهید، وقتی تمام اینها را از دست بدهید Game Over میشوید. اما برعکس نسخههای Sega و SNESها مجبور نیستید دوباره از Stage اول بازی را ادامه دهید. بلکه از ابتدای همان مرحلهای Game Over شدید بازی را ادامه میدهید. چنانچه Miniboss آن مرحله را بزنید بعد از Game Over شدن میتوانید بازی را از بعد از Miniboss ادامه دهید. سلاح شما دو خشاب مجزا دارد، در طول بازی از بالای صفحه (راست یا چپ) Upgradeهای سلاحتان وارد صحنه میشوند. اگر آنها را به موقع بزنید میتوانید سلاحتان را Upgrade کنید و تیرهای قویتر با شکلها و فرمهای متفاوت شلیک کنید. در دوران کنسولهای ۸بیتی و ۱۶بیتی فرم آپگرید S برای سریع OP شدن بود و بعد از آن F عالی بود و L برای Hardcoreفنها. اما در Contra 4 این موضوع تغییر کرد و فرمهای جدیدتر وارد شدند و هر مرحله فرم آپگرید خودش را طلب میکرد. در Operation Galuga خوشبختانه همچنان WayForward از شما میخواهد بهترین فرم را برای لتوپار کردن سریع دشمنان برای خود بیابید.
البته در زمانی که مجبورید موتورسواری کنید و همزمان تمام صفحه را پوشش دهید، توصیه میکنم از F یا Fire استفاده کنید که راحتتر هستید. در بازی میتوانید دو ارتقای مجزا را خشابگذاری کنید. بعلاوه یک حرکت ویژه دارید که در مواقعی که صحنه شلوغ میشود میتوانید با آن خود را از Ambushها نجات دهید. جدای از اینها Perkها را داریم که زیاد نیستند ولی بدردبخورند. هر کاراکتر میتواند ویژگی خاص خودش را تقویت کند. مثلاً Bill Rizer (الهام گرفته شده از آرنولد شوارتزنگر) Dashهایی دارد که خیلی بدربخور است ولی اگر به دشمن برخورد کنید یک جان از دست میدهید. با ارتقاء این Perk میتوانید از دشمنان عبور کنید بدون اینکه صدمه ببینید. Lance (که الهام گرفته شده از Silvester Stallone در فیلم Rembo است) پرشهای بلندتری دارد که با ارتقاء Perkاش پرشهای بلندتر میشود. Lance و Bill کاراکترهای نسخههای Contra و Super Contra و Super C بودند که از روی آرنولد و استالونه اقتباس شده بودند. در طول بازی دو کاراکترهای دیگر نیز به شما میپیوندند که شامل دو زن میشوند و انها نیز ویژگیهای مختص خود را دارند و میتوانید Perkهای آنها را هم ارتقاء دهید. دیگر Perkها شامل جان اضافی، Continue اضافی 1UP نمادش است (اگر اشتباه نکنم) و شروع مرحله با upgradeئی خاص یا از دست ندادن Upgrade با مُردن هم میشوند.
با این اوصاف بازی برای تازهواردان میتواند مفرح باشد و از سختی بیش از حد جلوگیری کند. ولی وقتی بازی را چندبار به پایان برسانید گزینه Hard را داریم که Perkها غیرفعال میشوند و مانند نسخههای کلاسیک One-Hit Die را داریم که برای Veteranهای بازی و یا Hardcoreبازان طراحی شده است. گرافیک بازی 2.5D بعدی در اینترنت خوانده شده که لحظات 3D نیز دارد و گرافیک پیکسلی آن میتواند مخاطب امروزی را زده کند ولی قضاوت را بگذارید کنار، Contra را اگر میشناسید، میدانید که گرافیک هیچ اهمیتی ندارد و گیم پلی است که باید خودنمایی کند.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی Contra Operation Galuga
آپریشن گالوگا از همان لحظهای که آغاز میشود، شما را به یاد بازیهای کلاسیک کنترا میاندازد. موسیقی آشنا و فضای مرحله اول، ادای دین به قسمت اول این مجموعه است و به خوبی شما را با خود همراه خواهد کرد. اگر بازسازی نسخه کلاسیک را – که روی گوشیهای هوشمند منتشر شده بود- بازی کرده باشید، تفاوت گرافیکی خاصی را احساس نخواهید کرد اما اگر پس از سالها به سراغ کنترا آمدهاید، از گرافیک راضی خواهید بود. دقت داشته باشید که این بازی به هیچ عنوان توانایی رقابت با بازیهای روز را ندارد و حتی در بین بازیهای نسل هشتمی هم جایگاه عجیبی به دست نمیآورد. در واقع این بازی مخاطب خاصی را هدف گرفته و آن هم گیمرهای قدیمی است که با این فرنچایز خاطرات بسیاری داشتهاند پس اگر از گرافیک خوب و حتی راضی کننده حرف میزنم، در قیاس با سایر بازیهای این مجموعه است.

Contra Operation Galuga پر از نوستالژی است و این موضوع را میتوان از تنظیم دوباره قطعات قدیمی موسیقی به خوبی متوجه شد. کیفیت ارکستراسیون جدید قابل قبول است و اگرچه قطعات با سینتیسایزر اجرا شدهاند، اما باز هم میتوانند شما را راضی نگه دارند. از سوی دیگر باس فایتها هستند که بعضی از آنها بازسازی شده از نسخههای کلاسیک هستند. به عنوان مثال باس فایت مرحله سوم دقیقا همانی است که در کنترای کلاسیک دیده بودیم و کوچکترین تفاوتی با آن ندارد و فقط با گرافیک بهتر با او مبارزه خواهید کرد. در طول مراحل هشتگانه با مینی باسها هم مواجه میشوید که هر کدام به شکلی برایتان چالش ایجاد خواهند کرد.