بازی Call of Duty Ghosts Gold Edition
Call of Duty Ghosts Gold Edition : ما همیشه قدرت خود را داشتیم اما افسوس که اینک خبری از شکوه و جلال ما دیگر نیست. چهره ما در ملا عام به خاطر یک نفر لکه دار شده و تنها فقط خود را داریم و فقط به خودمان می توانیم اعتماد کنیم. ما ارواح هستیم و در برابر چیزی می جنگیم که کشته نخواهد شد ولی با این حال ارواح همیشه هستند و نابود نخواهند شد.
دهمین نسخه از فرانچایز محبوب “ندای وظیفه” در چند روز اخیر منتشر شد. این نسخه که تحت عنوان Ghosts یا ارواح معرفی شده توسط استودیوهای Neversoft، Infinity Ward و Raven Software ساخته و پرداخته شده است. انتقادها و نظر منتقدین یا مثبت بوده و سفید، یا منفی بوده و سیاه! حد وسطی در نمره ها دیده نشده ولی منتقد در این نقد قصد دارد بدون تحت تاثیر قرار گرفتن از نمره های سایت های دیگر و جانب داری نگاهی به این بازی بیندازد.
داستان بازی Call of Duty Ghosts Gold Edition
داستان این نسخه به کلی تغییر پیدا کرده و بازیباز با شخصیت های جدیدی رو به رو خواهد شد. ایستگاه فضایی Odin توسط گروهی که خود را فدراسیون می نامند مورد هجوم قرار میگیرد و ایالات متحده دیگر مکانی امن برای زندگی نیست و دیگر آمریکا یک ابر قدرت نیست. بازیباز در نقش فردی به نام Logan Walker پا به میدان نبرد می گذارد. وی به همراه برادر و پدر خود که فرمانده لشکر است برای احیای ارزش های کشورش تلاش می کند. شخصیت سازی کاراکترهای جدید اصلا خوب نیست و آن کاراکتری که کاپیتان شپرد یا مکتاویش و پرایس در طول ۳ نسخه MW کسب کرده بودند قابل مقایسه با این “واکرها” نیست. هر چند در پایان بندی و حوادثی که پیش روی بازیباز رخ می دهد رفتارهای مثبتی دیده می شود ولی همچنان در میان کاراکترهای دنیای شوتر اول شخص، ضعیف هستند. به عنوان مثال کاراکترهای Battlefield 2: Bad Company را به یاد آورید که تعامل کاراکترها در روایت و پیشبرد داستان چقدر مهم بود. شاید در نگاه اول زیاد مهم نباشد ولی برای نقاطی از داستان که بازیباز قرارست شوکه و غافلگیر شود تاثیر مستقیمی دارد. هر چقدر کاراکتر به دلِ بازیباز بنشیند، داستان و نبرد دلچسب تر خواهد شد.
همانطور که اشاره شد، Call of Duty: Ghosts خط داستانی خود را به طور کامل از سری Modern Warfare جدا کرده و اینبار با نشان دادن یک داستان کاملا مستقل به خانههای مخاطبان پا گذاشته است. داستان Ghosts به سالهای اخیر برمیگردد. جایی که نیروهای چند کشور متحد و البته دشمن آمریکا، گروهی را تحت عنوان Federation تشکیل دادهاند و طی وقایعی در ابتدای بازی، از تجهیزات ایستگاههای فضایی برضد آمریکا استفاده میکنند و این کشور را مورد حمله قرار میدهند. با گذشت 10 سال از این اتفاق و ضعیف شدن آمریکا به عنوان کشوری ویران و البته قدرت یافتن کشورهای آمریکای جنوبی، گروهی از سربازان و فرماندهان سابق آمریکایی با تشکیل گروهی به نام Ghosts سعی در پس گرفتن خاک آمریکا و مبارزه با Federation را دارند. در این بین شخصیت پردازی تک تک کارکترها خصوصا شخصیت اصلی داستان و برادرش، موجب شده تا حس خوبی در بطن داستان کلی Ghosts شکل بگیرد. البته نباید از تیم نویسندگان این شماره نیز چشم پوشی کرد که به خودی خود کارنامه درخشانی را حتی در عرصه فیلم سازی دارند. از این رو شکل حماسی و روایت جالب داستانی را میتوان یکی از نقاط عطف این شماره نیز دانست. اگرچه Ghosts نیز سنت نسخههای چند سال اخیر سری Call of Duty را حفظ کرده و ویژگی ای که میتوان از آن به عنوان یکی از المانهای تازه باب شده در عرصه بازیهای کامپیوتری یاد کرد را در خود جای داده است. البته این ویژگی چندان خوشایند نیست و بخش داستانی بازی عملا به انجام چندین مرحله کوتاه که در نهایت 3 یا 4 ساعت از وقت شما را میگیرد بدل شده است.
با این حال و با وجود کوتاهی گیمپلی، Infinity Ward سعی کرده با گنجاندن امکاناتی از قبیل بازی روی خشکی یا در آب و… تنوع نسبتا مناسبی به بازی خود ببخشد، هر چند احتمالا پس از انجام چند مرحله این حس در شما به وجود میآید که تمام این مراحل را پیش از این نیز بازی کردهاید! تقریبا تمام مراحل بازی یادآور شمارههای قبلی سری CoD بوده و پیشرفت خاصی در روند گیمپلی احساس نخواهید کرد. هر چند کسی انتظار تغییرات گسترده در گیمپلی این شماره نداشت ولی حداقل تیم سازنده میتوانست به مناسبت ورود به نسل جدید، اندک تغییراتی در بازی ارائه دهد که متاسفانه شاهد هستیم درصد تغییرات در روند گیمپلی به سمت عدد صفر میل میکند! البته نباید از بخش چند نفره در این شماره نیز غافل شد. در Ghosts، مدهای مختلف به قدری زیاد هستند که شاید نتوانید به راحتی میان آنها انتخاب کنید. همین بخش چند نفره باعث شده تا بتوان از انتقاداتی که به کوتاهی بخش تک نفره میشود چشم پوشی کرد. در این بین نباید از بخش Co-op نیز غافل شد. بخشی که یکی بهترین انتخاب برای بازی کردن با دیگر دوستان به حساب میآید. اگر بخش تک نفره را تمام کردهاید، بخشهای Multi Player منتظر شما هستند تا ساعتها شما را درگیر خود کنند. علاوه بر وجود حالتهای همیشگی، چند حالت تازه نیز به بخش چند نفره این شماره اضافه شدهاند که با وجود تنوع بالا، کیفیت تک تکشان نیز حفظ شده است.
گیم پلی بازی Call of Duty Ghosts Gold Edition
سیستم مبارزات بازی، تقریبا به همانند دیگر نسخه های MW میباشد با این تفاوت که تغییر و تحولات اندکی به آن تزریق شده که از اولین تغییراتی که به چشم می آید حضور فعال سگ در بازی است! این مسئله در تبلیغات پیش از عرضه بازی نیز مانور داده شده و انصافا جالب از کار درآمده است. بازیباز می تواند سگِ بازی را که “رایلی” نام دارد کنترل کرده و همانند یک روبات در میدان نبرد برای پاک سازی و ماموریت اکتشاف استفاده کند. استفاده از سگ در هر مرحله امکان پذیر نیست و تقریبا در ۳۰% ابتدایی بازی با سگ می توان بازی را پیش بُرد. سلاحها در بازی متنوع هستند و همچنین ادوات جنگی جدید و مدرنی نیز معرفی میشود که به مذاق بازیبازهای این سبک خوش خواهد آمد.
نوآوری در بازی COD: Ghost واژه ی گمنامی است. این نسخه با دیگر نسخه های MW تفاوت چندانی ندارد. فقط چند سلاح، چند ادوات جدید به بازی اضافه شد. همچنین ۲ مرحله متفاوت که در اقیانوس و ایستگاه فضایی Odin وجود دارد نیز کمک چندانی نمی تواند انجام دهد. منتقد نمی گوید این بازی بدی می باشد بلکه بحث سر نوآوری های است که بتوان این نسخه را با نسخه های پیشین تمییز قرار داد. حالت داستانی بازی ۴ الی ۵ ساعت در طی ۱۷ ماموریت به اتمام می رسد.
در حالت چندنفره نیز به همانند بخش تک نفره خبری از نوآوری های جدید نیست و صرفا تکرار مکررات است. حالت جدیدی تحت عنوان Extinction در این نسخه معرفی شده که بازیباز می بایست به صورت ۴ نفره و گروهی در مقابل دشمنان فرا زمینی مقاومت کنند. به نوعی می توان گفت حالت Extinction همانند حالت زامبی در سری بازی های Black Ops بر پایه بقا (Survival) میباشد. حالت چند نفره بعدی، Squads میباشد که از چند بخش مختلف تشکیل شده است:
Wargame: در این سناریو، ۵ بازیباز با همکاری یکدیگر باید با باتها (هوش مصنوعی) بازی کنند. اهدافی مثل نجات، تسخیر یا پاکسازی میتواند در این سن
اریو انجام شود.
Squad assault: در این سنارییو، ۵ به ۵ بازیبازها میتوانند با یکدیگر نبرد کنند. این سناریو به شدت توصیه می شود.
Squad vs. Squad: در این سناریو، بازیبازها می توانند با یکدیگر در زیرشاخه های Team death match، Kill confirmed، Domination و Blitz به رقابت بپردازند. در این سناریو، کاراکترها پس از هر نبرد ارتقا خواهند یافت.
Safe guard: این سناریو نیز شباهت زیادی به بخش Extinction دارد. با این تفاوت که ۴ بازیباز باید با همکاری یکدیگر در برابر موج های دشمنان انسانی مقاومت کنند. بازیبازها در طول بازی، کمک رسانی و حمایت خواهند شد. در حالت عادی ۲۰ موج وجود دارد. البته به صورت توافقی بازیبازها می توانند تعداد موج های دشمن را محدود نکرده و هر از چند دقیقه ای، یک موج به سمت بازیبازها هجوم ببرد که به نظر شخص منتقد، هیجان انگیزترین سناریو همین قسمت است.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی Call of Duty
صداگذاری شخصیتها درخور توجه است و کار دوبلورهای شخصیت ها به نحو احسن انجام شد.David Buckley، آهنگساز این نسخه است. دیوید در ساخت موسیقی های متن بازی MGS 4 با هری گرگسون ویلیامز همکاری ویژه ای داشته است. البته دیوید باکلی، در عرصه آهنگسازی فیلم بیشتر فعال بوده ولی برای فرانچایز COD، حضور ایشان یک امتیاز برجسته در بخش موسیقی است. برای اولین بار در طول فرانچایز COD، از رپر مشهور و خوش نام آمریکایی، Marshall Bruce Mathers ملقب به Eminem برای ساخت تیتراژ پایانی بازی استفاده شده است. قطعه Survival که در آلبوم جدید Eminem تحت عنوان Marshal Matters 2 نیز وجود دارد، تیتراژ پایانی بازی را تشکیل داده است.
در مرحله نخست یا مقدمه بازی، قدرت انجین به بازیباز نشان داده می شود. محیط های بازی نیز همانند گذشته متنوع است با این تفاوت که هم اکنون در فضا و زیر اقیانوس نیز بازیباز می تواند با اسلحه خود پیش برود! مبارزه در فضای خلا بسیار جالب طراحی شده است. هر چند در ابتدا به علت عدم وجود جاذبه گرانشی زمین، تیراندازی اندکی سخت است ولی پس از چند دقیقه لذت بخش خواهد بود. همین اصل برای نبرد در اقیانوس نیز رعایت شده است با این تفاوت که گرافیک هنری زیر آب، از نظر شخص منتفد بهتر از روی آب است!