بازی Star Wars Outlaws
اقتباس یوبیسافت از جنگ ستارگان شاید محصول بینقصی نباشد، اما یک پیام واضح دارد: استودیو Ubisoft Massive همان فرد برگزیدهای است که میتواند طلسم بازیهای جهانباز یوبیسافت را باطل کند.
داستان بازی Star Wars Outlaws
در بازی Star Wars: Outlaws، به مناطق کمتر دیدهشده از کهکشان دور جرج لوکاس سفر میکنیم، به زیر پوسته سرزمینهای پرزرق و برق آن میرویم و با دختری بیباک به نام «کای وس» همراه میشویم. زندگی کای وس به هیچ وجه آسان نیست؛ چرا که او و همراه وفادار و بامزهاش یعنی «نیکس/Nyx» روزها و شبها را با فرار از قانون، دزدی از گردن کلفتان کهکشان و مبارزه برای بقا سپری میکنند.
کای دختری بذلهگو، باهوش، شجاع و صدالبته، شکننده است و برای پیبردن به شباهت بیحد و اندازهاش به هان سولو و نیتن دریکِ آنچارتد، به زمان زیادی احتیاج نخواهید داشت. کای وس و شیمی او با «نیکس» درکنار پرداخت بسیار عالی کای، یکی از نقاط عطف بازی و از برجستهترین شاخصههای اثر مورد بحثمان است. کای نیز درکنار کل کستیس از سری Star Wars Jedi، یک قهرمان ویدیوگیمی دوستداشتنی دیگر است که از دل جنگ ستارگان، بهدنیای بازیها قدم میگذارد.
در یکی از این سرقتها که صحبتشان را کردیم، زندگی کای برای همیشه تغییر میکند. نفوذ ناموفق کای به عمارت خاندان Zerek Besh و لو رفتن او، نهتنها سرقتش را ناکام میگذارد، بلکه جایزهای بزرگ برای سر او تعیین کرده و کای را به گاو پیشانی سفید کهکشان بدل میکند. حالا صغیر و کبیر برای شکار او بهصف شدهاند و از هیچ تلاشی دست نمیکشند. اینجا است که قهرمان قصهمان باید انتخاب کند که آیا میخواهد تا آخر عمر یک مزدور فراری باقی بماند یا بههر قیمتی برای آزادیاش بجنگد. اینجا است که داستان ما و بازی Star Wars: Outlaws آغاز میشود.در ساعات ابتدایی بازی، متوجه میشوید که با روایتی پیچیده و پر از چرخشهای غیرمنتظره مواجه هستید.
کای برای نجات از وضعیت افتضاحی که در آن گرفتار شده، به کمک انواع و اقسام خانوادههای مافیایی، کارتلها و گنگهای مختلف نیاز دارد و آنها نیز به مهارت بسیار بالای دخترک قصهمان در سرقت و فعالیتهای مزدورانه احتیاج دارند؛ همهچیز برد-برد بهنظر میرسد مگر نه؟ کارتلها از مهارت کای استفاده میکنند و او هم از قدرت گنگهای کهکشان بهره میبرد؛ اما همهچیز بهاین سادگیها نیست. هیچ یک از این کارتلها، عاشق چشم و ابرویمان نیستند و ما برایشان به یک عروسک کوچک در مسیر رسیدن به اهدافشان شباهت داریم.
گیم پلی بازی Star Wars Outlaws
گیمپلی لحظهبهلحظه بازی از مأموریتهای داستانی و جانبی تشکیل شده و خوشبختانه هر دوی آنها طراحی مناسبی دارند. ساختار مأموریتهای اصلی و جانبی از الگوی بازیهای سری آنچارتد (Uncharted) و گوست آو تسوشیما (Ghost of Tsushima) پیروی کرده و این الگوبرداری به بهترین شکل استفاده شده است. خوشبختانه مأموریتهای داستانی و جانبی، ساختار بسیار خوب و فکر شدهای دارند. مأموریتهای داستانی بهشدت یادآور مراحل خوشریتم بازی آنچارتد هستند و از لحظات مخفیکاری تا پاگردهای قصهگویی متشکل از دیالوگ/کاتسینهای بین مراحل، پلتفرمینگ تا لحظات اکشن، صحنههای سینمایی و تعقیب و گریزهای هالیوودی، همه بهگونهای فکرشده کنارهم چیده میشوند و تجربه مراحل داستانی و جانبی را حقیقتا جذاب کردهاند. مأموریتهای جانبی در این بازی برخلاف دیگر محصولات جهانباز یوبیسافت، ساختار فلهای ندارند و بهخوبی در نقشه بازی چیده شدهاند.
مراحل جانبی روایت کوتاهتری دارند، کاتسینهای خاص خود را دارند و مشخصا استودیو مسیو برای خلق این مأموریتها وقت گذاشته است؛ دقیقا چیزی که میخواهیم در یک بازی جهانباز ببینیم و شخصا از وجود آن در بازی جنگ ستارگان بسیار خوشحالم.
حالا که صحبت به اینجا رسید، بیایید درباره جهانباز/Open World بازی صحبت کنیم. ماجراجویی در دنیای Star Wars Outlaws به دو بخش «کاوش در سطح سیارهها» و «کاوش در فضای میانستارهای» تقسیم میشود. هر سیاره از شهرهای پرجمعیت و نسبتا کوچک اما چندلایه تشکیل شده که بین آنها فضاهای بزرگتری وجود دارد. این «فضای مابین شهرها» درواقع همان طبیعت سیارهها است که بخش اصلی ماجراجویی ما در هر یک از سیارات توشارا (Toshara)، تاتوئین (Tatooine)، آکیوا (Akiva) و کاجیمی (Kajimi) و بیشتر، در این مناطق رقم میخورد.
شهرها قلب تپنده بازی هستند؛ جایی که بازی به خوبی در آنها اتمسفرسازی میکند و حس زنده بودن این محیطها به خوبی به بازیکن منتقل میشود. از پرسه زدن در میخانهها و قرار گرفتن در زیر پوست شهرهای خوش رنگ و لعاب جهان استاروارز، راه رفتن در میان خلافکاران و خطرناکترین کارتلهای کهکشان، بازی با دستگاههای آرکید، شرکت در مسابقات اسبسواری و شرکت در رقابتهای کارتبازی «سباک/Sebbac» زمانیکه با صداگذاری، طراحی بصری و موزیک هر یک از این شهرها ترکیب میشوند، معجونی میسازند که در کثری از ثانیه، حضور در محیطی زنده از جهان استار وارز را برایتان شبیهسازی میکند. وقتی در شهرهای بازی قدم میزنید ممکن است با اتفاقات ناگهانی پرتعدادی مواجه شوید؛ ممکن است بحث یک زوج پیرامون سلطه امپایر بر کیهان و آینده زندگیشان را بشنوید، ممکن است بهمکالمه دو خلافکار گوش بدهید و مأموریتشان را خودتان تکمیل کنید و حتی در بحثها مداخله کرده و با انتخاب مناسب، اتفاقات را حلوفصل کنید! شهرهای Star Wars Outlaws بسیار زنده و قلب تپنده بازی هستند.
استودیو Massive متاسفانه بهفعالیت در فضای بینستارهای، بهچشم یک مکانیزم دستگرمی و کماهمیت نگاه کرده، درحالی که حضور در فضای ناشناخته خودش جان میدهد برای ماجراجویی و خدا میداند که چقدر از هدر شدن پتانسیل این بخش از بازی غصه میخوردم. فکر کنید میتوانستیم پیامهای عجیب از یک سری ایستگاه فضایی دریافت کنیم، با موجودات بیگانه ارتباط بگیریم، در ایستگاههای فضایی مأموریتهای جانبی انجام بدهیم و چنین مواردی؛ آن هم در فضای میانستارهای که خودش سمبل «ناشناختگی و ماجراجویی» است. البته نیمه پر لیوان هم کنترل خوشدست سفینهها در فضا و «اسپیدر/Speeder» در سطح سیارهها است.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی
در زمینه صوتی و بصری، با تجربهای معرکه طرفیم. البته بهینهسازی بازی روی کامپیوتر واقعا عجیب است و زمانیکه یوبیسافت کد بررسی بازی را برایمان ارسال کرد، با مشکل لود نشدن بافتها مواجه شدیم. بعد از کمی بررسی پیرامون موتور گرافیکی اسنودراپ (Snowdrop) متوجه شدم که بازی سال گذشته این تیم یعنی Avatar: Frontiers of Pandora نیز روی پلتفرم کامپیوتر با چنین مشکلی عرضه شده بود و باید در یکی از فایلهای نوتپد آن دست ببریم تا ایراد لود نشدن بافتها حل شود.
Star Wars Outlaws از منظر بصری اما، معرکه است. نمیتوان از منظرههای خیرهکننده بازی چشم برداشت و جلوههای هنری بازی نقش خاطره میزنند. درکنار جلوههای هنری، طراحی بسیار عالی رابط کاربری را داریم که کاملا با هویت بصری جنگ ستارگان ترکیب شده و تجربه را گیرا میکند. بهجز کمکاری تیم تولید در آفرینش موسیقی محیط/امبیانس برای طبعیت سیارهها، سایر اجراهای موسیقیایی بازی معرکه کار شدهاند و دقیقا مطابق انتظار عمل میکنند.