توضیحات بازی Little Nightmare III

داستان بازی Little Nightmare III
در لیتل نایتمرز ۳، با قصه شخصیتهای لو (Low) و الون (Alone) همراه میشویم. استفاده بازی از نمادها و استعارهها، از همین اسم شخصیتهای آن هم مشخص است و سبک داستانگویی آن، به همان سیاق همیشگی مجموعه، عاری از هرگونه دیالوگ یا نوشتههای عریض و طویل است. در ابتدا میتوانید شخصیت دلخواه خودتان را از بین این دو کاراکتر انتخاب کنید و پس از آن شما هستید و معصومیت کودکانه شخصیتهای بازی و صدالبته جهانی بیرحم که اصلا و ابدا شوخی ندارد.
شخصیتهای بازی پس از عبور از صحرایی سوزان، به مرور باید به جهانهای مختلفی سفر کنند که هرکدام تِم کلی مشخصی دارند؛ از یک کارناوال عجیب و غریب گرفته تا دنیایی که دشمنانش نابینا هستند و صرفا با صدا متوجه حضور شما میشوند. داستان بازی بهگونهای است که میتوان ساعتها در مورد برداشتهای شخصی مخاطب در مورد اتفاقها، ارجاعات بهجا و حتی شخصیتهای آن بحث کرد؛ اما این را نباید بیبرنامگی سازندهها در تعریف آنچه در ذهن داشتهاند، تفسیر کرد. چرا که در لیتل نایتمرز ۳ قصه مشخصی تعریف میکند و در نهایت هم با پایانبندی شوکهکنندهای که اشارههایش را از قبلتر هم میتوان متوجه شد، مخاطب را برای مدتی میخکوب میکند.
گیم پلی بازی Little Nightmare III
در کنار مخفیکاری و فرارها، لیتل نایتمرز ۳ گاهی هم امکان مواجهه مستقیم با دشمنان را فراهم میکند. یکی از شخصیتها دارای تیرکمان و دیگری آچار فرانسه است و گاهی این دو کاراکتر، با غلبه بر ترسشان تصمیم میگیرند از این ابزار بهعنوان سلاح هم استفاده کنند. تعداد این سناریوها در بازی کم است که نکته مثبتی هم بهحساب میآید؛ چون تعدد آنها میتوانست حس ضعف ذاتی شخصیتهای لیتل نایتمرز در برابر تهدیدها را از بین ببرد. اما همین تعداد کم هم طراحی خوبی دارند و تنوع جالبی در گیمپلی بازی ایجاد میکنند.

علاوه بر این، بازی شامل عبور از موانع پلتفرمینگ با پرشهای درست یا جابجایی اجسام برای ساخت مسیر و پازلهایی از این دست هم میشود. در زمینه پازلها، حسی که در بازی داشتم این بود که لیتل نایتمرز ۳ در مقایسه با نسخههای قبلی و مخصوصا نسخه دوم، کمی بیشتر به سمت پازلهایی با الگوهای یکسان و مشابه رفته است. این نکته لزوما به معنی بد بودن پازلهای بازی نیست اما آن خلاقیت و طراحی هوشمندانه پازلها که در نسخه قبلی داشتیم، کمی کمرنگتر شده و جای خودش را به معماهایی داده است که جواب و راهحل کلی آنها، خارج از چارچوبهایی مشخص نیست.
لیتل نایتمرز ۳ برای تغییر این شرایط تلاش هم میکند؛ مثلا در جایی از بازی وسیلهای پیدا میکنید که تفاوتی در دنیای آن ایجاد میکند و باید با سوییچ بین دو حالت، مسیر خود را پیدا کنید. این ایده واقعا جذاب است ولی عملا فقط در دو موقعیت مورد استفاده قرار میگیرد که کافی نیست. حتی با در نظر داشتن این نکته هم در مجموع میتوان از معماهای بازی راضی بود و مخصوصا اگر دونفره به تجربه بازی بپردازید، آزمون و خطاهای بیشتری خواهید کرد و شانس بیشتری برای سر و کله زدن با راهکارهای متفاوت برای رسیدن به اهداف خواهید داشت.
پس بهطور کلی، میتوان گفت که لیتل نایتمرز ۳ همان اصول و ویژگیهای همیشگی مجموعه را حفظ کرده است که شامل مخفیکاری، تعقیب و گریزها، حل معما و عبور از موانع هستند. به اینها کمی چاشنی ترس بیشتر و اضافه شدن موقعیتهای همکاری دو شخصیت هم اضافه شده است که همگی در کنار هم، چیزی حدود ۴-۵ ساعت گیمرها را سرگرم میکنند. تفاوتهای نسبی دو شخصیت با یکدیگر، باعث میشود تا بازی حداقل یک بار هم ارزش تکرار را داشته باشد؛ اما شخصا پس از تمام شدن آن، ترجیح میدادم تا گیمپلی کمی طولانیتر از حالت فعلی باشد.

نکته بعدی که در این زمینه باید در نظر داشته باشیم، برخی محدودیتهای بازی در زمینه ارائه تجربه دونفره است. لیتل نایتمرز ۳ از قابلیت فرند پس پشتیبانی میکند. به این معنی که با خرید یک نسخه از آن، دوست شما هم میتواند نسخه رایگانی را دانلود و با شما بازی کند؛ مشابه بازیهای It Takes Two و Split Fiction. اما نکنه اینجاست که این ویژگی از حالت کراس پلی پشتیبانی نمیکند و گیمرها باید پلتفرم یکسانی داشته باشند. موضوع دوم، این است که جای خالی تجربه کوآپ آفلاین و محلی کاملا در بازی حس میشود. قطعا تمام گیمرها این امکان را نخواهند داشت که به شکل آنلاین و با یک دوست روی پلتفرمی یکسان به تجربه بازی بپردازند و وجود امکان کوآپ آفلاین، میتوانست تجربه دونفره لیتل نایتمرز ۳ را در اختیار افراد بیشتری قرار بدهد.

نقد و بررسیها کاربران