توضیحات بازی A Plague Tale bundle
A Plague Tale bundle مجموعهای از دو بازی داستانی عمیق و احساسی است که تجربهای تکاندهنده از مقابله با بلای طاعون و جنگهای شخصی را نشان میدهد، فضای تاریک و وهمآلود آن و حتی ترسناک ظاهر شدن بازی در برخی نمایشهایش، مواردی بودند که ما را به این ساخته استودیو Asobo امیدوار میکردند.
- A Plague Tale: Innocence – داستان امیسیا و برادرش هوگو در دوران قرون وسطی؛ مبارزه با بیماری و سربازان متجاوز
- A Plague Tale: Requiem – ادامه ماجرای آنها در جهانی تاریکتر و عواقب تصمیماتشان
بازی A Plague Tale Bundle یکی از کاملترین و ارزشمندترین باندلهای داستانمحور در دنیای پلیاستیشن محسوب میشود. این باندل شامل دو عنوان تحسینشده A Plague Tale: Innocence و دنبالهی قدرتمند آن یعنی A Plague Tale: Requiem میباشد.
داستان بازی A Plague Tale bundle
داستان A Plague Tale: Requiem
از همان اولین دقایق شروع بازی A Plague Tale: Requiem، با دیدن کیفیت بصری بالای آن و همینطور مقدمهچینی داستانیاش، میتوان متوجه شد که قرار است با تجربهای بهمراتب پرجزییاتتر از نسخه قبلی روبهرو باشیم و به مرور، به این یقین میرسیم که این جزییات و گستردگی بیشتر، در تمام جنبههای شکلدهنده بازی کاملا حس میشود. بحث داستان هم از این قاعده مستثنی نیست؛ روند بازی چند ماه پس از وقایع نسخه اول آغاز میشود و شاهد هستیم که آمیسیا و هیوگو، به همراه لوکاس مشغول بازی و تفریح هستند تا اینکه پای دو شخصیت اصلی بازی، به قلعهای باز میشود و اتفاقهای ناخوشایندی را در آنجا تجربه میکنند. پس از این اتفاق، شخصیتهای بازی راهی منطقهای به نام Provence میشوند که امیدوارند در آنجا راهی برای درمان بیماری هیوگو پیدا کنند. بااینحال وضعیت مطابق انتظار آنها پیش نمیرود و ظاهر شدن دوباره موشها و همینطور تهدیدهایی از طرف انسانها، آمیسیا و هیوگو رو وادار میکند تا برای پیدا کردن درمان، سفری خطرناک را آغاز کنند.
داستان A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence، بازیکنان را به فرانسه قرن چهاردهم میبرد و با خانواده ده رون همراه میکند. در دقایق آغازین بازی، شاهد حضور آمیسیا و پدرش در جنگلی سرسبز و بینهایت زیبا هستیم و سازندگان از همین لحظه، قدرت بالای خودشان در طراحی فضایی چشمنواز از حیث بصری را به مخاطب نشان میدهند. پس از گشت و گذاری کوتاه در جنگل، ناگهان همهچیز حال و هوای متفاوتی پیدا میکند و درواقع، پیچشهای داستانی بازی خیلی زود و از همین قسمت خودشان را به ما، نشان میدهند. پس از کش و قوسهایی که قصد ندارم برای جلوگیری از فاش شدن جزییات داستان اطلاعاتی از آنها ارائه کنم، بازیکنان در نقش شخصیت آمیسیا این وظیفه را بر دوش میکشند تا از هیوگو، برادر وی مخافظت کنند و با فرار از دست تهدیدهای مختلفی مثل نیروهای تفتیش عقاید مذهبی یا موشهایی که در اثر طاعون در نقطهنقطه محیط بازی جولان میدهند، اولا برای بقا تلاش کنند و در قدم بعدی بهدنبال راهی برای درمان مشکلات هیوگو باشند.
گیم پلی بازی A Plague Tale bundle
روند کلی A Plague Tale: Requiem، فقط هم محدود به مبارزهها و تقابل با دشمنان نیست. درست مثل نسخه قبل، در این بازی هم موشها تاثیر خیلی زیادی در جریان کلی دارند و حتی مقایس و وسعت حضور آنها هم افزایش وحشتناکی داشته که مخصوصا در برخی قسمتها، باعث غلبه حس ترسی واقعی به بازی هم میشود. برای عبور از میان این موجودات، کماکان وابسته به عناصری چون آتش هستید که خب به روشهای مختلفی در دسترس است و بهنوعی باید با حل پازلها و اتخاذ بهترین تصمیم ممکن، راهی برای عبور از موانع و موشها پیدا کنید. دراینمیان بخش کیمیاگری بازی نقش مهمی ایفا میکند؛ آمیسیا با استفاده از موادی که پیدا میکند، امکان ساخت آیتمهایی را دارد که مثلا باعث شعلهور شدن اشیا محیطی، خاموش شدن آتش، تشدید شدت آن و اتفاقهای دیگر میشوند و خب از اینجا به بعد، بازی این آزادیعمل را به بازیکن میدهد تا به شکلی که میخواهد، از این آیتمها برای حل پازلها یا حتی ازبینبردن دشمنان استفاده کند.
پازلهای رایج دیگری که برای حل برخی از آنها باید از سایر کاراکترها هم کمک بگیرید و همینطور وجود امکان ارتقای تجهیزات که با پیدا کردن منابع مخصوص قابل انجام است، از دیگر ویژگیهای روند A Plague Tale: Requiem بهحساب میآیند. البته این وسط مهارتهای خود آمیسیا هم قابلارتقا است که برای این منظور مثلا اگر بازی را بیشتر به شیوه مخفیکاری پیش ببرید، مهارتهای کاراکتر در این زمینه ارتقا پیدا میکند و به بیان دیگر، سیستم کلی ارتقا بهشکل خودکار و وابسته به سبک بازی شما است. در مجموع، گیمپلی نسخه قبلی A Plague Tale درگیر برخی محدودیتها بود که باعث میشد پس از مدتی تجربه کلی آن یکنواخت شود و تیم سازنده باتوجهبه این موضوع، در Requiem موفق شده تنوع بیشتری به روند کلی بازی بدهد. تعادل خیلی خوب بین اکشنها و مخفیکاری و آزادیعمل مناسبی که در حل پازلها یا رویارویی با موشها شاهد هستیم، باعث شدهاند تا گیمپلی پویاتری داشته باشیم. همچنین گاهی هم بازی مخاطب را در سناریوهایی مثل فرار از دست حمله موشها یا قسمتهای کاملا اکشن قرار میدهد که این بخشها هم تنش واقعا بالایی دارند. البته درکنار تمام این ویژگیهای مثبت، Requiem گاهی دچار باگ هم میشود و بهدلیل کار نکردن مکانیکهای لازم برای پشت سر گذاشتن آن قسمت از بازی، مجبور خواهید شد تا چکپوینت یا حتی آن قسمت را بهطور کامل دوباره تجربه کنید.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی A Plague Tale bundle
پیشتر هم به اتمسفر عالی و زیباییهای صوتی و بصری بازی اشاره کردیم و بد نیست این ویژگی را هم یادآور شویم که درکنار تمام جنبههای دیگر، A Plague Tale: Requiem جهان بسیار گستردهتری هم نسبت به نسخه قبلی دارد. به این صورت که ماجراجویی شخصیتهای بازی، ما را به مکانهایی مختلف، هرکدام با حال و هوا و اتمسفر خاص خودش میبرد و از محیطهای تاریک شهری که وحشت ناشی از خیزش موشها بر آن غلبه کرده تا دشتهای وسیع و سرسبز را شاهد هستیم. جدا از اینکه این مناطق هرکدام با جزییات بصری واقعا بالایی طراحی شدهاند، بازی حتی این امکان را هم فراهم کرده تا گاهی در آنها بیخیال مسیر اصلی داستانی شوید و با گشتوگذار در محیط و گاهی هم حل پازلهایی محیطی، آیتمهایی مخفی بهدست بیاورید.
نقد و بررسیها کاربران