بازی Lego Movies 1&2
بازی The Lego Movie Videogame یکی از سری بازی های اکشن و ماجرایی است که توسط کمپانی TT Games طراحی و ساخته شده و توسط کمپانی Warner Bros منتشر شده است، این بازی بر اساس انیمیشنی که توسط همین شرکت ( The Lego Movie ) ساخته شده است و همچنین داستان بازی با داستان انیمیشن یکی می باشد. بازیبازان در نقش فردی به نام Ement بازی را در دست می گیرند که نقش یک منجی در دنیا ظاهر میشود، با Ement به ماجراجویی می پردازید و ساختمان ها و نماها را با سبک و سیاق خود در دنیای LEGO می سازید، بازیکنان در مسیر مراحلی قرار می گیرند که نتیجه ی انجام آنها نجات دنیای LEGO خواهد بود.
داستان بازی Lego Movies 1&2
داستان از جایی شروع میشود که Lord business به مقر Vitruvius حمله میکند و Kragle را میدزدد و Vitruvius نابینا میشود اما او پیش بینی میکند که فردی ویژه قطعه ای را پیدا میکند تا با آن جلوی Kragle را بگیرد. شایان ذکر است که بگوییم این اتفاقات با صحنه های از پیش رندر شده از روی خود فیلم اتفاق می افتد، ٨ سال بعد کارگری ساده به اسم Emmet آن قطعه را بطور اتفاقی پیدا میکند و به اشتباه به جای فرد ویژه شناخته میشود و بقیه ی داستان راجع به این است که تمام شخصیت های دنیا های مختلف لگو ای باید به Emmet کمک کنند تا بتواند Master builder شود و جلوی Lord business خبیث را بگیرد.
در هر دو نسخه داستان بازی بر روایت داستان انیمیشن این مجموعه است.
گیم پلی بازی Lego Movies 1&2
گیم پلی از همان شیوه ی برادران بزرگ خود یعنی Lego Marvel Super Heroes یا Lego Harry Potter و یا هر بازی لگویی دیگری تبعیت میکند. ولی با این حال در این عنوان به کوچکترین جزئیات شخصیت ها هم دقت شده مثلاً در بعضی از قسمت ها نیاز به بلند پریدن است و Lucy تنها کسی است که این قدرت ها را دارد و یا مثلاً تنها کسی که میتواند اجسام را بکشد بتمن است ( که مانند المان های بازی های قبلی باید از Grapple استفاده کند).
برای پشت سر گذاشتن گیمپلی خالی از چالش The LEGO Movie Videogame، در اکثر اوقات عملا کافی است به مکانهایی که سازندگان از شما میخواهند بروید و از آن مهمتر، دکمههایی را که آنها از شما میخواهند فشار دهید
تمام گیمپلی بازی، متشکل از گشتوگذار در محیطهای آن، مبارزه با دشمنان، حل برخی پازلها و صد البته دکمهزنیهایی است که حتی گاها کارهایی را انجام میدهند که در صورت سپرده شدن به دست خود مخاطب، میتوانستند حداقل ذرهای از جذابیتهای بازیهای پلتفرمر را به محصول TT Fusion بیاورند. به طوری که گاها موقع بالا رفتن از یک سطح ساده نیز بازیکن میتواند به مدت چند ثانیه با چشمان بسته یک دکمهی مشخص را فشار بدهد و خیالش راحت باشد که بهسادگی هرچه تمامتر، هنگامی که دوباره نمایشگر را از نظر بگذراند، شخصیت را بالارفته از مانع فیزیکی قرارگرفته در مقابل او میبیند. این موضوع، به شکلی غیرمستقیم و توهینآمیز، در نبردهای خشک و بی حسوحال بازی نیز به چشم میخورد و آنها را هم تا رتبهی عناصری توخالی که صرفا میخواهند تعامل انگشتان شما با یک دکمهی مشخص روی کنترلرتان را برای چند ثانیه بیشتر از قبل کنند، پایین میآورند. در پس همهی اینها هم با سیستم ساختوسازی مواجه میشویم که درکنار گشتوگذار در محیطهای متنوع بازی، تنها عناصر جذاب و قابل دوست داشتن گیمپلی آن برای مخاطب عام محسوب میشوند و خوشبختانه خالقان اثر در طراحیاش، به اندازهی طراحی پازلها و مبارزهها و سکوبازیها، کمکاری نکردهاند.
برداشتهای فکرشدهی سازندگان اثر از المانهای آشنای بازیهایی با محوریت مبارزات نوبتی، بهعنوان خالق هستهی اصلی گیمپلی The LEGO Movie 2 Videogame سبب شدهاند که یکی از پررنگترین کارهای شما در طول بازی، ساختن گجتهای گوناگون برای پیشروی در آن باشد. هرچه قدر که بازیکن تعداد بیشتری از مراحل اصلی را پشت سر بگذارد، گجتهایی هم که او باید برای حل معماهای سادهی محیطی مشغول ساختنشان شود، بیشتر و بیشتر از قبل میشوند. در همین حین، افزایش تعداد گجتها، بهمعنی رشد نیاز شما به در اختیار داشتن تعداد بیشتری از منابع گوناگون هم خواهد بود که کاری میکند جستوجوهایتان در عرض و طول نقشههای بازی، معنای بیشتری به خود بگیرند و همسویی قابلتوجهتری با دیگر قسمتهای گیمپلی داشته باشند. این مثال مناسبی است که نشان میدهد The LEGO Movie 2 Videogame، نقاط قوت خود را با شانس و اقبال به چنگ نیاورده است و چگونگی ساخت یک گیمپلی پیوسته و حسابشده را خوب میداند. ولی در عین حال وقتی که اولویتهای سرمایهگذاران، خلق محصولی چهل دلاری در زمان محدود با کمترین میزان فعالیت مورد نیاز برای ساخت آن باشد، همهی قسمتهای اثر مثل نقاط قوت آن خوشجلوه و برآمده از عملکرد رضایتبخش آفرینندگانشان به نظر نمیرسند و همین رخداد تلخ، محصولی ناکامل و عقبماندن از زمانهی خود را به بازار میآورد.
دیالوگها، رخدادها، شخصیتپردازیهای تقلیدشده از روی فیلم مرجع و کاتسینهایی که در عین دربرداشتن همان جزئیات تصویری زیبا و خاص جهان بازی هیچ لذتی را به تجربهی گیمر از ساختهی مورد اشاره اضافه نمیکنند، همه و همه قسمتی از این تنظیمات داستانی لایق نقد را آفریدهاند. و بدتر از همه اینکه حتی سادهترین مخاطبان، در صورت پشت سر گذاشتن کل کمپین داستانی The LEGO Movie 2 Videogame، متوجه بارها و بارها هدر رفتن پتانسیل قصهگوییهای نهفته در آن میشوند. زیرا سازندگان عملا در روایت داستان فیلم بیش از حد محافظهکار و در تصویرسازی از داستان مخصوص به خودشان که به اثر اصلی گره بخورد، بیش از حد ترسو بودهاند. در دنبالهی همین نکتهی منفی نیز، بخش داستانی بازی با تکتک خوبیها و بدیهای خود، در انتها به حد و اندازهای بالاتر از یک ویژگی خنثی نمیرسد و عملا مانند دستورهایی که بازی با اعلام کردنشان میخواهد به نگه داشتن گیمر پای ثانیههای خود ادامه دهد، برای اکثر افراد، در تاثیرگذاری به سطح همان بهانههای لازم برای حفظ تعامل انگشتانتان با کنترلر، تنزل پیدا کرده است.
The Lego Movie 2 Video Game یک بازی دوست داشتنی برای کودکان است و با توجه به این که به تعطیلات عید نوروز نزدیک میشویم، شاید این بازی بتواند عیدی مناسبی برای فرزند یا بردار و خواهر کوچکتر گیمرتان باشد، خصوصا اگر وی بتواند آن را با دوستان خود به صورت Co-Op تجربه کند.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی
شعار موزیکال فیلمهای Lego Movie بر اساس آهنگ اصلی این سری، Everything Is Awesome است که اگر انیمیشن را دیده باشید، این جمله را زیاد در آن شنیدید. بازی کنونی اما ذرهای از این شعار بو نبرده و همانطور که در عنوان این مطلب مشاهده میکنید؛ باید اعتراف کرد اینجا هیچ چیزی شگفت انگیز نیست.
بازی Lego Movie 2 Video Game حرفی برای گفتن ندارد و بیشتر روی مخاطب خردسال تمرکز کرده تا صرفا با دیدن گرافیک بصری رنگارنگ و بامزه و صد البته کاراکترهای آشنای این سری، جذب بازی شوند. برند لگوی روی جعبه بازی، فروش آن را تا حد زیادی تضمین کرده و TTGames، سازنده بازی، نیازی به تلاش ندیده است. بازی میتواند تا حدی سرگرم کننده باشد ولی برای عموم گیمرها این سرگرمی نهایتا یکی دو ساعت خواهد بود و بعد از آن بازی تبدیل به اره روی مغز میشود.